TCP 滑动窗口 与窗口缩放因子(Window Scaling)
一、前言
说道TCP滑动窗口协议,相信大家都很熟悉,但是说道 Window Scaling参数或许知道的和用过的人却不多,本文我们来谈谈Window Scaling的由来 阅读全文
不可错过的CMS学习笔记
引子
带着问题去学习一个东西,才会有目标感,我先把一直以来自己对CMS的一些疑惑罗列了下,希望这篇学习笔记能解决掉这些疑惑,希望也能对你有所帮助。
- CMS出现的初衷、背景和目的?
- CMS的适用场景?
- CMS的trade-off是什么?优势、劣势和代价
- CMS会回收哪个区域的对象?
- CMS的GC Roots包括那些对象?
- CMS的过程?
- CMS和Full gc是不是一回事?
- CMS何时触发?
- CMS的日志如何分析?
- CMS的调优如何做?
- CMS扫描那些对象?
- CMS和CMS collector的区别?
- CMS的推荐参数设置?
- 为什么ParNew可以和CMS配合使用,而Parallel Scanvenge不可以?
基于redis的分布式锁
1 介绍
这篇博文讲介绍如何一步步构建一个基于Redis的分布式锁。会从最原始的版本开始,然后根据问题进行调整,最后完成一个较为合理的分布式锁。
本篇文章会将分布式锁的实现分为两部分,一个是单机环境,另一个是集群环境下的Redis锁实现。在介绍分布式锁的实现之前,先来了解下分布式锁的一些信息。
如何成为一位「不那么差」的程序员
前言
已经记不清有多少读者问过:
博主,你是怎么学习的?像我这样的情况有啥好的建议嘛?
也不知道啥时候我居然成人生导师了。当然我不排斥这些问题,和大家交流都是学习的过程。
因此也许诺会准备一篇关于学习方面的文章;所以本文其实准备了很久,篇幅较长,大家耐心看完希望能有收获。
以下内容仅代表我从业以来所积累的相关经验,我会从硬技能、软实力这些方面尽量阐述我所认为的
“不那么差的程序员”
应当做到哪些技能。
设计一个百万级的消息推送系统
前言
首先迟到的祝大家中秋快乐。
最近一周多没有更新了。其实我一直想憋一个大招,分享一些大家感兴趣的干货。
鉴于最近我个人的工作内容,于是利用这三天小长假憋了一个出来(其实是玩了两天?)。
先简单说下本次的主题,由于我最近做的是物联网相关的开发工作,其中就不免会遇到和设备的交互。
最主要的工作就是要有一个系统来支持设备的接入、向设备推送消息;同时还得满足大量设备接入的需求。
所以本次分享的内容不但可以满足物联网领域同时还支持以下场景:
- 基于
WEB
的聊天系统(点对点、群聊)。 WEB
应用中需求服务端推送的场景。- 基于 SDK 的消息推送平台。
Java并发编程之美
一、内容简介
并发编程相比 Java 中其他知识点的学习门槛较高,从而导致很多人望而却步。但无论是职场面试,还是高并发/ 高流量系统的实现,却都离不开并发编程,于是能够真正掌握并发编程的人成为了市场迫切需求的人才。
《Java并发编程之美》通过图文结合、通俗易懂的讲解方式帮助大家完成多线程并发编程从入门到实践的飞跃!《Java并发编程之美》分为三部分,第一部分为Java 并发编程基础篇,主要讲解Java 并发编程的基础知识、线程有关的知识和并发编程中的其他相关概念,这些知识在高级篇都会有所使用,掌握了本篇的内容,就为学习高级篇奠定了基础;第二部分为Java 并发编程高级篇,讲解了Java 并发包中核心组件的实现原理,让读者知其然,也知其所以然,熟练掌握本篇内容,对我们在日常开发高并发、高流量的系统时会大有裨益;第三部分为Java 并发编程实践篇,主要讲解并发组件的使用方法,以及在使用过程中容易遇到的问题和解决方法。
java多线程系列:通过对战游戏学习CyclicBarrier
CyclicBarrier是java.util.concurrent包下面的一个工具类,字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier),通过它可以实现让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,所有被屏障拦截的线程才会继续执行。
这篇文章将介绍CyclicBarrier这个同步工具类的以下几点
- 通过案例分析
- 两种不同构造函数测试
- CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
- await方法及源码分析。
源码分析Kafka之Producer
Kafka是一款很棒的消息系统,可以看看我之前写的 后端好书阅读与推荐来了解一下它的整体设计。今天我们就来深入了解一下它的实现细节(我fork了一份代码),首先关注Producer这一方。
要使用kafka首先要实例化一个KafkaProducer
,需要有brokerIP、序列化器等必要Properties以及acks(0、1、n)、compression、retries、batch.size等非必要Properties,通过这个简单的接口可以控制Producer大部分行为,实例化后就可以调用send
方法发送消息了。
核心实现是这个方法:
public Future<RecordMetadata> send(ProducerRecord<K, V> record, Callback callback) {
// intercept the record, which can be potentially modified; this method does not throw exceptions
ProducerRecord<K, V> interceptedRecord = this.interceptors.onSend(record);//①
return doSend(interceptedRecord, callback);//②
}
通过不同的模式可以实现发送即忘(忽略返回结果)、同步发送(获取返回的future对象,回调函数置为null)、异步发送(设置回调函数)三种消息模式。