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分布式限流

前言

本文接着上文应用限流进行讨论。

之前谈到的限流方案只能针对于单个 JVM 有效,也就是单机应用。而对于现在普遍的分布式应用也得有一个分布式限流的方案。

基于此尝试写了这个组件:

https://github.com/crossoverJie/distributed-redis-tool

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秒杀架构实践

前言

之前在 Java-Interview 中提到过秒杀架构的设计,这次基于其中的理论简单实现了一下。

本次采用循序渐进的方式逐步提高性能达到并发秒杀的效果,文章较长请准备好瓜子板凳(liushuizhang😂)。

本文所有涉及的代码:

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深入理解线程通信

前言

开发中不免会遇到需要所有子线程执行完毕通知主线程处理某些逻辑的场景。或者是线程 A 在执行到某个条件通知线程 B 执行某个操作。这些场景可以通过以下几种方式实现:

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动手实现一个 LRU cache

前言

LRU 是 LeastRecentlyUsed 的简写,字面意思则是 最近最少使用。通常用于缓存的淘汰策略实现,由于缓存的内存非常宝贵,所以需要根据某种规则来剔除数据保证内存不被撑满。如常用的 Redis 就有以下几种策略:

策略 描述
volatile-lru 从已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰
volatile-ttl 从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰
volatile-random 从已设置过期时间的数据集中任意选择数据淘汰
allkeys-lru 从所有数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys-random 从所有数据集中任意选择数据进行淘汰
no-envicition 禁止驱逐数据

摘抄自:github

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你应该知道的 volatile 关键字

前言

不管是在面试还是实际开发中 volatile 都是一个应该掌握的技能。

首先来看看为什么会出现这个关键字。

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