技术问答 ’ 目录归档

泛型中? super T和? extends T的区别

原文链接          李璟(jlee381344197@gmail.com)

经常发现有List<? super T>、Set<? extends T>的声明,是什么意思呢?<? super T>表示包括T在内的任何T的父类,<? extends T>表示包括T在内的任何T的子类,下面我们详细分析一下两种通配符具体的区别。

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JAVA多线程和并发基础面试问答

原文链接  译文连接 作者:Pankaj  译者郑旭东  校对:方腾飞

多线程和并发问题是Java技术面试中面试官比较喜欢问的问题之一。在这里,从面试的角度列出了大部分重要的问题,但是你仍然应该牢固的掌握Java多线程基础知识来对应日后碰到的问题。(校对注:非常赞同这个观点

Java多线程面试问题

1. 进程和线程之间有什么不同?

一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单一进程。线程可以被称为轻量级进程。线程需要较少的资源来创建和驻留在进程中,并且可以共享进程中的资源。 阅读全文

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为什么ConcurrentHashMap是弱一致的

本文将用到Java内存模型的happens-before偏序关系(下文将简称为hb)以及ConcurrentHashMap的底层模型相关的知识。happens-before相关内容参见:JLS §17.4.5. Happens-before Order深入理解Java内存模型以及Happens before;ConcurrentHashMap的详细介绍以及底层原理见深入分析ConcurrentHashMap。本文将从ConcurrentHashMap的get,clear,iterator(entrySet、keySet、values方法)三个方法来分析它们的弱一致问题。

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类中字段赋值给局部变量后再使用意义何在?

Concurrency-interest邮件列表中有人问了这么一个问题:ArrayBlockingQueue中有个对象字段lock,在ArrayBlockingQueue的很多方法中,使用这个lock时都将其先赋值给一个局部变量,然后再通过局部变量调用lock上的方法,而没有直接使用lock字段,如remainingCapacity方法中先将this.lock赋值给一个局部变量lock,然后再使用这个局部变量:

public class ArrayBlockingQueue {
	private final ReentrantLock lock;
	
	//...other fields and methods
	
	public int remainingCapacity() {
		final ReentrantLock lock = this.lock;
		lock.lock();
		try {
			return items.length - count;
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}
}

而不是像这样直接使用类中的字段:

public class ArrayBlockingQueue {
	private final ReentrantLock lock;
	
	//...other fields and methods
	
	public int remainingCapacity() {
		this.lock.lock();
		try {
			return items.length - count;
		} finally {
			this.lock.unlock();
		}
	}
}

那么为什么要这么做,有什么理由或说法?

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java并发面试题(二)实战

本文列出了在工作中会用到的并发编程的实战问题,大家可以一起交流下,在回复中给出答案。

并发容器和框架

  1. 如何让一段程序并发的执行,并最终汇总结果?
  2. 如何合理的配置java线程池?如CPU密集型的任务,基本线程池应该配置多大?IO密集型的任务,基本线程池应该配置多大?用有界队列好还是无界队列好?任务非常多的时候,使用什么阻塞队列能获取最好的吞吐量?
  3. 如何使用阻塞队列实现一个生产者和消费者模型?请写代码。
  4. 多读少写的场景应该使用哪个并发容器,为什么使用它?比如你做了一个搜索引擎,搜索引擎每次搜索前需要判断搜索关键词是否在黑名单里,黑名单每天更新一次。 阅读全文

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java并发面试题(一)基础

本文整理了常见的Java并发面试题,希望对大家面试有所帮助,欢迎大家互相交流。

多线程

  1. java中有几种方法可以实现一个线程?
  2. 如何停止一个正在运行的线程?
  3. notify()和notifyAll()有什么区别?
  4. sleep()和 wait()有什么区别?
  5. 什么是Daemon线程?它有什么意义?
  6. java如何实现多线程之间的通讯和协作?

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并发实战题(一)

作者:一粟

实现一个流控程序。控制客户端每秒调用某个远程服务不超过N次,客户端是会多线程并发调用,需要一个轻量简洁的实现,大家看看下面的一个实现,然后可以自己写一个实现。 阅读全文

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哪个对象才是锁?

我们都知道当一个线程试图访问同步代码块时,它首先必须得到锁,退出或抛出异常时必须释放锁。这些基础也许大家都知道,但是很多人还是搞不清哪个对象才是锁?如果你能正确回答以下问题,那么才算你彻底搞明白了哪个对象才是锁?

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volatile是否能保证数组中元素的可见性?

在javaeye有位朋友问了我一个非常好的问题。

问题

一个线程向volatile的数组中设置值,而另一个线程向volatile的数组中读取。
比如seg.setValue(2),随后另一个线程调用seg.getValue(2),前一个线程设置的值对读取的线程是可见的吗?

我看书上说volatile的数组只针对数组的引用具有volatile的语义,而不是它的元素。

ConcurrentHashMap中也有这样的代码,我很疑惑,希望得到你的解答,谢谢。

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ConcurrentHashMap能完全替代HashTable吗?

回答:hash table虽然性能上不如ConcurrentHashMap,但并不能完全被取代,两者的迭代器的一致性不同的,hash table的迭代器是强一致性的,而concurrenthashmap是弱一致的。 ConcurrentHashMap的get,clear,iterator 都是弱一致性的。 Doug Lea 也将这个判断留给用户自己决定是否使用ConcurrentHashMap。

 

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CopyOnWriteArrayList类set方法疑惑?

在淘宝内网有位同事提了一个很好的问题,大家能否帮忙解答下?

在CopyOnWriteArrayList类的set方法中有一段setArray(elements)代码,实际上这段代码并未对elements做任何改动,实现的volatile语意并不对CopyOnWriteArrayList实例产生任何影响,为什么还是要保留这行语句?见以下代码红体部分:

    /** The array, accessed only via getArray/setArray. */
    private volatile transient Object[] array;

    /**
     * Replaces the element at the specified position in this list with the
     * specified element.
     *
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public E set(int index, E element) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            E oldValue = get(elements, index);

            if (oldValue != element) {
                int len = elements.length;
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
                newElements[index] = element;
                setArray(newElements);
            } else {
                // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
                setArray(elements);
            }
            return oldValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    /**
     * Sets the array.
     */
    final void setArray(Object[] a) {
        array = a;
    }

    /**
     * Gets the array.  Non-private so as to also be accessible
     * from CopyOnWriteArraySet class.
     */
    final Object[] getArray() {
        return array;
    }

这个问题在concurrency-interest邮件列表里也有人讨论:

http://cs.oswego.edu/pipermail/concurrency-interest/2010-February/006886.html

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并发和并行有什么区别?

做并发编程之前,必须首先理解什么是并发,什么是并行,什么是并发编程,什么是并行编程。

并发(concurrency)和并行(parallellism)是:

  1. 解释一:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
  2. 解释二:并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件
  3. 解释三:在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群

所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。

各位是如何理解并行和并发的呢?

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