嵌套管程锁死

原文链接    作者:Jakob Jenkov

译者:余绍亮    校对:丁一

嵌套管程锁死类似于死锁, 下面是一个嵌套管程锁死的场景:

线程1获得A对象的锁。
线程1获得对象B的锁(同时持有对象A的锁)。
线程1决定等待另一个线程的信号再继续。
线程1调用B.wait(),从而释放了B对象上的锁,但仍然持有对象A的锁。

线程2需要同时持有对象A和对象B的锁,才能向线程1发信号。
线程2无法获得对象A上的锁,因为对象A上的锁当前正被线程1持有。
线程2一直被阻塞,等待线程1释放对象A上的锁。

线程1一直阻塞,等待线程2的信号,因此,不会释放对象A上的锁,
	而线程2需要对象A上的锁才能给线程1发信号……

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线程通信

原文链接  作者:Jakob Jenkov

译者:杜建雄  校对:方腾飞

线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号。另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号。

例如,线程B可以等待线程A的一个信号,这个信号会通知线程B数据已经准备好了。本文将讲解以下几个JAVA线程间通信的主题:

1、通过共享对象通信

2、忙等待

3、wait(),notify()和notifyAll()

4、丢失的信号

5、假唤醒

6、多线程等待相同信号

7、不要对常量字符串或全局对象调用wait()
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java并发面试题(二)实战

本文列出了在工作中会用到的并发编程的实战问题,大家可以一起交流下,在回复中给出答案。

并发容器和框架

  1. 如何让一段程序并发的执行,并最终汇总结果?
  2. 如何合理的配置java线程池?如CPU密集型的任务,基本线程池应该配置多大?IO密集型的任务,基本线程池应该配置多大?用有界队列好还是无界队列好?任务非常多的时候,使用什么阻塞队列能获取最好的吞吐量?
  3. 如何使用阻塞队列实现一个生产者和消费者模型?请写代码。
  4. 多读少写的场景应该使用哪个并发容器,为什么使用它?比如你做了一个搜索引擎,搜索引擎每次搜索前需要判断搜索关键词是否在黑名单里,黑名单每天更新一次。 阅读全文

深入理解Java内存模型(六)——final

本文属于作者原创,原文发表于InfoQ:http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-6

与前面介绍的锁和volatile相比较,对final域的读和写更像是普通的变量访问。对于final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则:

  1. 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
  2. 初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序。 阅读全文

java并发面试题(一)基础

本文整理了常见的Java并发面试题,希望对大家面试有所帮助,欢迎大家互相交流。

多线程

  1. java中有几种方法可以实现一个线程?
  2. 如何停止一个正在运行的线程?
  3. notify()和notifyAll()有什么区别?
  4. sleep()和 wait()有什么区别?
  5. 什么是Daemon线程?它有什么意义?
  6. java如何实现多线程之间的通讯和协作?

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多线程的代价

原文链接:http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/costs.html

作者:Jakob Jenkov     翻译:古圣昌        校对:欧振聪

从一个单线程的应用到一个多线程的应用并不仅仅带来好处,它也会有一些代价。不要仅仅为了使用多线程而使用多线程。而应该明确在使用多线程时能多来的好处比所付出的代价大的时候,才使用多线程。如果存在疑问,应该尝试测量一下应用程序的性能和响应能力,而不只是猜测。 阅读全文

重入锁死

原文链接 作者:Jakob Jenkov 译者:刘晓日 校对:丁一

重入锁死与死锁嵌套管程锁死非常相似。读写锁两篇文章中都有涉及到重入锁死的问题。

当一个线程重新获取读写锁或其他不可重入的同步器时,就可能发生重入锁死。可重入的意思是线程可以重复获得它已经持有的锁。Java的synchronized块是可重入的。因此下面的代码是没问题的:

(译者注:这里提到的锁都是指的不可重入的锁实现,并不是Java类库中的Lock与ReadWriteLock类)

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线程池

原文地址:jenkov  作者: Jakob Jenkov  译者:长源  校对:方腾飞

线程池(Thread Pool)对于限制应用程序中同一时刻运行的线程数很有用。因为每启动一个新线程都会有相应的性能开销,每个线程都需要给栈分配一些内存等等。

我们可以把并发执行的任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程。只要池里有空闲的线程,任务就会分配给一个线程执行。在线程池的内部,任务被插入一个阻塞队列(Blocking Queue ),线程池里的线程会去取这个队列里的任务。当一个新任务插入队列时,一个空闲线程就会成功的从队列中取出任务并且执行它。

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多线程的优点

原文:http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/benefits.html

作者:Jakob Jenkov        翻译:古圣昌            校对:欧振聪

尽管面临很多挑战,多线程有一些优点使得它一直被使用。这些优点是:

  • 资源利用率更好
  • 程序设计在某些情况下更简单
  • 程序响应更快

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避免死锁

原文链接        作者:Jakob Jenkov

译者:申章   校对:丁一

在有些情况下死锁是可以避免的。本文将展示三种用于避免死锁的技术:

  1. 加锁顺序
  2. 加锁时限
  3. 死锁检测

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并发实战题(一)

作者:一粟

实现一个流控程序。控制客户端每秒调用某个远程服务不超过N次,客户端是会多线程并发调用,需要一个轻量简洁的实现,大家看看下面的一个实现,然后可以自己写一个实现。 阅读全文

深入理解Java内存模型(五)——锁

本文属于作者原创,原文发表于InfoQ:http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-5

锁的释放-获取建立的happens before 关系

锁是java并发编程中最重要的同步机制。锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程向获取同一个锁的线程发送消息。下面是锁释放-获取的示例代码:

class MonitorExample {
    int a = 0;

    public synchronized void writer() {  //1
        a++;                             //2
    }                                    //3

    public synchronized void reader() {  //4
        int i = a;                       //5
        ……
    }                                    //6
}

假设线程A执行writer()方法,随后线程B执行reader()方法。根据happens before规则,这个过程包含的happens before 关系可以分为两类:

  1. 根据程序次序规则,1 happens before 2, 2 happens before 3; 4 happens before 5, 5 happens before 6。
  2. 根据监视器锁规则,3 happens before 4。
  3. 根据happens before 的传递性,2 happens before 5。

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Java并发包中的同步队列SynchronousQueue实现原理

作者:一粟

介绍

Java 6的并发编程包中的SynchronousQueue是一个没有数据缓冲的BlockingQueue,生产者线程对其的插入操作put必须等待消费者的移除操作take,反过来也一样。

不像ArrayBlockingQueue或LinkedListBlockingQueue,SynchronousQueue内部并没有数据缓存空间,你不能调用peek()方法来看队列中是否有数据元素,因为数据元素只有当你试着取走的时候才可能存在,不取走而只想偷窥一下是不行的,当然遍历这个队列的操作也是不允许的。队列头元素是第一个排队要插入数据的线程,而不是要交换的数据。数据是在配对的生产者和消费者线程之间直接传递的,并不会将数据缓冲数据到队列中。可以这样来理解:生产者和消费者互相等待对方,握手,然后一起离开。

SynchronousQueue的一个使用场景是在线程池里。Executors.newCachedThreadPool()就使用了SynchronousQueue,这个线程池根据需要(新任务到来时)创建新的线程,如果有空闲线程则会重复使用,线程空闲了60秒后会被回收。 阅读全文

Java中的读/写锁

原文链接 作者:Jakob Jenkov 译者:微凉 校对:丁一

相比Java中的锁(Locks in Java)里Lock实现,读写锁更复杂一些。假设你的程序中涉及到对一些共享资源的读和写操作,且写操作没有读操作那么频繁。在没有写操作的时候,两个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程能在同时读取共享资源。但是如果有一个线程想去写这些共享资源,就不应该再有其它线程对该资源进行读或写(译者注:也就是说:读-读能共存,读-写不能共存,写-写不能共存)。这就需要一个读/写锁来解决这个问题。

Java5在java.util.concurrent包中已经包含了读写锁。尽管如此,我们还是应该了解其实现背后的原理。

以下是本文的主题

  1. 读/写锁的Java实现(Read / Write Lock Java Implementation)
  2. 读/写锁的重入(Read / Write Lock Reentrance)
  3. 读锁重入(Read Reentrance)
  4. 写锁重入(Write Reentrance)
  5. 读锁升级到写锁(Read to Write Reentrance)
  6. 写锁降级到读锁(Write to Read Reentrance)
  7. 可重入的ReadWriteLock的完整实现(Fully Reentrant ReadWriteLock)
  8. 在finally中调用unlock() (Calling unlock() from a finally-clause)

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Java并发性和多线程介绍

作者:Jakob Jenkov 译者:Simon-SZ  校对:方腾飞

http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/index.html

在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序。之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程。虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时间片运行。

随着多任务对软件开发者带来的新挑战,程序不在能假设独占所有的CPU时间、所有的内存和其他计算机资源。一个好的程序榜样是在其不再使用这些资源时对其进行释放,以使得其他程序能有机会使用这些资源。

再后来发展到多线程技术,使得在一个程序内部能拥有多个线程并行执行。一个线程的执行可以被认为是一个CPU在执行该程序。当一个程序运行在多线程下,就好像有多个CPU在同时执行该程序。

多线程比多任务更加有挑战。多线程是在同一个程序内部并行执行,因此会对相同的内存空间进行并发读写操作。这可能是在单线程程序中从来不会遇到的问题。其中的一些错误也未必会在单CPU机器上出现,因为两个线程从来不会得到真正的并行执行。然而,更现代的计算机伴随着多核CPU的出现,也就意味着不同的线程能被不同的CPU核得到真正意义的并行执行。

如果一个线程在读一个内存时,另一个线程正向该内存进行写操作,那进行读操作的那个线程将获得什么结果呢?是写操作之前旧的值?还是写操作成功之后的新值?或是一半新一半旧的值?或者,如果是两个线程同时写同一个内存,在操作完成后将会是什么结果呢?是第一个线程写入的值?还是第二个线程写入的值?还是两个线程写入的一个混合值?因此如没有合适的预防措施,任何结果都是可能的。而且这种行为的发生甚至不能预测,所以结果也是不确定性的。 阅读全文

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