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线程通信

原文链接  作者:Jakob Jenkov

译者:杜建雄  校对:方腾飞

线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号。另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号。

例如,线程B可以等待线程A的一个信号,这个信号会通知线程B数据已经准备好了。本文将讲解以下几个JAVA线程间通信的主题:

1、通过共享对象通信

2、忙等待

3、wait(),notify()和notifyAll()

4、丢失的信号

5、假唤醒

6、多线程等待相同信号

7、不要对常量字符串或全局对象调用wait()
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剖析Disruptor:为什么会这么快?(三)揭秘内存屏障

原文地址:http://ifeve.com/disruptor-memory-barriers/

译者:杜建雄     校对:欧振聪

最近我博客文章更新有点慢,因为我在忙着写一篇介绍内存屏障(Memory Barries)以及如何将其应用于Disruptor的文章。问题是,无论我翻阅了多少资料,向耐心的MartinMike请教了多少遍,以试图理清一些知识点,可我总是不能直观地抓到重点。大概是因为我不具备深厚的背景知识来帮助我透彻理解。

所以,与其像个傻瓜一样试图去解释一些自己都没完全弄懂的东西,还不如在抽象和大量简化的层次上,把我在该领域所掌握的知识分享给大家 。Martin已经写了一篇文章《going into memory barriers》介绍内存屏障的一些具体细节,所以我就略过不说了。

免责声明:文章中如有错误全由本人负责,与Disruptor的实现和LMAX里真正懂这些知识的大牛们无关。

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同步和Java内存模型(五)Volatile

原文链接: http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpj/jmm.html

作者:Doug lea 译者:杜建雄  校对者:方腾飞

Volatile

从原子性,可见性和有序性的角度分析,声明为volatile字段的作用相当于一个类通过get/set同步方法保护普通字段,如下:

final class VFloat {
    private float value;

    final synchronized void set(float f) { value = f; }
    final synchronized float get()       { return value; }
}

与使用synchronized相比,声明一个volatile字段的区别在于没有涉及到锁操作。但特别的是对volatile字段进行“++”这样的读写操作不会被当做原子操作执行。

另外,有序性和可见性仅对volatile字段进行一次读取或更新操作起作用。声明一个引用变量为volatile,不能保证通过该引用变量访问到的非volatile变量的可见性。同理,声明一个数组变量为volatile不能确保数组内元素的可见性。volatile的特性不能在数组内传递,因为数组里的元素不能被声明为volatile。

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同步和Java内存模型(四)有序性

原文链接: http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpj/jmm.html

作者:Doug lea 译者:杜建雄  校对者:欧振聪,方腾飞

有序性 

有序性规则表现在以下两种场景: 线程内和线程间

  •  从某个线程的角度看方法的执行,指令会按照一种叫“串行”(as-if-serial)的方式执行,此种方式已经应用于顺序编程语言。
  •  这个线程“观察”到其他线程并发地执行非同步的代码时,任何代码都有可能交叉执行。唯一起作用的约束是:对于同步方法,同步块以及volatile字段的操作仍维持相对有序。

 
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