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看山聊并发:如果非要在多线程中使用ArrayList会发生什么?

如果非要在多线程中使用ArrayList会发生什么?

你好,我是看山。

我们都知道,Java中的ArrayList是非线程安全的,这个知识点太熟了,甚至面试的时候都很少问了。

但是我们真的清楚原理吗?或者知道多线程情况下使用ArrayList会发生什么?

前段时间,我们就踩坑了,而且直接踩了两个坑,今天就来扒一扒。

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聊聊 Feign 的实现原理

What is Feign

Feign 是⼀个 HTTP 请求的轻量级客户端框架。通过 接口 + 注解的方式发起 HTTP 请求调用,面向接口编程,而不是像 Java 中通过封装 HTTP 请求报文的方式直接调用。服务消费方拿到服务提供方的接⼝,然后像调⽤本地接⼝⽅法⼀样去调⽤,实际发出的是远程的请求。让我们更加便捷和优雅的去调⽤基于 HTTP 的 API,被⼴泛应⽤在 Spring Cloud 的解决⽅案中。开源项目地址:Feign,官方描述如下:

Feign is a Java to HTTP client binder inspired by Retrofit, JAXRS-2.0, and WebSocket. Feign’s first goal was reducing the complexity of binding Denominator uniformly to HTTP APIs regardless of ReSTfulness.

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还在用Text类型? Mysql8.0增强的JSON类型,它不香?

一、前言

MySQL 支持由 RFC 7159 定义的原生JSON 数据类型,该数据类型可以有效访问 JSON(JavaScript Object Notation)中的元素数据。与将JSON 格式的字符串存储为单个字符串类型相比,JSON 数据类型具有以下优势:

  • 自动验证存储在JSON列中的JSON数据格式。无效格式会报错。
  • 优化的存储格式。存储在JSON列中的JSON文档被转换为允许快速读取访问文档元素的内部格式。内部是以二进制格式存储JSON数据。
  • 对JSON文档元素的快速读取访问。当服务器读取JSON文档时,不需要重新解析文本获取该值。通过key或数组索引直接查找子对象或嵌套值,而不需要读取整个JSON文档。
  • 存储JSON文档所需的空间,大致与LONGBLOB或LONGTEXT相同
  • 存储在JSON列中的任何JSON文档的大小都仅限于设置的系统变量max_allowed_packet的值
  • MySQL 8.0.13之前,JSON列不能有非null的默认值。
  • 在 MySQL 8.0 中,优化器可以对 JSON 列执行部分就地更新,而不是删除旧JSON串并将新串完整地写入列。

MYSQL 8.0,除了提供JSON 数据类型,还有一组 SQL 函数可用于操作 JSON 的值,例如创建JSON对象、增删改查JSON数据中的某个元素。

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如何实现一个简易版的 Spring – 如何实现 AOP(中)

前言

在上篇「如何实现 AOP(上)」介绍了 AOP 技术出现的原因和一些重要的概念,在我们自己实现之前有必要先了解一下 AOP 底层到底是如何运作的,所以这篇再来看看 AOP 实现所依赖的一些核心基础技术。AOP 是使用动态代理字节码生成技术来实现的,在运行期(注意:不是编译期!)为目标对象生成代理对象,然后将横切逻辑织入到生成的代理对象中,最后系统使用的是带有横切逻辑的代理对象,而不是被代理对象,由代理对象转发到被代理对象。

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如何实现一个简易版的 Spring – 如何实现 AOP(上)

前言

本文是「如何实现一个简易版的 Spring 系列」的第五篇,在之前介绍了 Spring 中的核心技术之一 IoC,从这篇开始我们再来看看 Spring 的另一个重要的技术——AOP。用过 Spring 框架进行开发的朋友们相信或多或少应该接触过 AOP,用中文描述就是面向切面编程。学习一个新技术了解其产生的背景是至关重要的,在刚开始接触 AOP 时不知道你有没有想过这个问题,既然在面向对象的语言中已经有了 OOP 了,为什么还需要 AOP 呢?换个问法也就是说在 OOP 中有哪些场景其实处理得并不优雅,需要重新寻找一种新的技术去解决处理?(P.S. 这里建议暂停十秒钟,自己先想一想…)

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The JSR-133 Cookbook 中英对照版


The JSR-133 Cookbook

适用于编译器开发的 JSR-133 指南

“The JSR-133 Cookbook for Compiler Writers”

original website is http://g.oswego.edu/dl/jmm/cookbook.html. by Doug Lea, with help from members of the JMM mailing list.

dl@cs.oswego.edu.


Chinese edition is translated by 崔新, And website is https://yellowstar5.cn/direct/The%20JSR-133%20Cookbook-chinese.html

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volatile 关键字需要知道的几点

本文作者 https://github.com/lich0079 转载请注明

可见性

多核执行多线程的情况下,每个core读取变量不是直接从内存读,而是从L1, L2 …cache读,所以你在一个core中的write不一定会被其他core马上观测到。

解决这个的办法就是volatile关键字,加上它修饰后,变量在一个core中做了修改,会导致其他core的缓存立即失效,这样就会从内存中读出最新的值,保证了可见性。

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Grpc Streaming 你造?

一、前言

grpc 是一个由 google 推出的、高性能、开源、通用的 rpc 框架。它是基于 HTTP2 协议标准设计开发,默认采用 Protocol Buffers 数据序列化协议,支持多种开发语言。

一般业务场景下,我们都是使用grpc的simple-rpc模式,也就是每次客户端发起请求,服务端会返回一个响应结果的模式。


image.png

但是grpc除了这种一来一往的请求模式外,还有流式模式,下面我们一一道来。

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《软件架构》4. CS架构

CS架构也称为两层架构,客户端与服务端进行通信,服务端替客户端做一些计算。

一些常见的CS架构:

  • 桌面程序和远程数据库之间
  • 浏览器和web服务器之间
  • 手机和服务器之间
  • FTP客户端和FTP服务器之间
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《Scala 教程》介绍

作者:Jakob Jenkov 更新时间:2014-06-01

Scala是一个非常有趣的新编程语言,相比Java有很多新特性。Scala非常吸引Java程序员,因为Scala被编译为Java字节码,在虚拟机中运行。这意味着你可以在Scala代码中使用Java类,甚至是我们自己开发的Java类。Java程序员可以方便使用Scala,因为可以重用大量Java代码。

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《Scala教程》 2.Scala Overview

scala 概述

作者:Jakob Jenkov 更新时间:2014-05-25

本文旨在为您提供Scala编程语言和Scala平台的概述。 由于Scala一直在开发,因此该概述页面可能会随着时间的推移而变化。 另外,随着作者对Scala语言了解的深入,本文也会有所添加。

Scala运行在Java虚拟机中

Scala被编译成Java字节码,由Java虚拟机(JVM)执行。 Scala和Java具有通用的运行时平台。 如果您或您的组织已经使用Java标准化,那么您也不会对scala感到完全陌生。 Scala与Java不同的语言,相同的运行环境。

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《Scala教程》 3.Scala Classes

作者:Jakob Jenkov 更新时间:2015-05-23

Scala是一种面向对象的语言。 这意味着您可以在Scala中定义类,并实例化这些类的对象。我希望您在阅读本文时了解面向对象编程的基础。

Scala类是Scala对象的模板。这就是说,一个类定义了该类所拥有的信息以及它所展现的行为(方法)。一个类可以包含有关以下信息:

  • 字段
  • 构造器
  • 方法
  • 超类(继承)
  • 类实现的接口
  • 等等

在本文中,我将仅关注字段,构造函数和方法。Scala类的其他方面将在单独的文本中介绍。

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《Scala教程》翻译邀请

快过年了,并发网祝福各位读者新年快乐!万事如意!并发网从2012年至今已经有八年了,感谢各位读者、译者和作者的支持,并发网将持续发布优质技术文章,让天下没有难学的技术!

2月并发网组织翻译《Scala教程》相关技术文章,欢迎大家踊跃参加。

如何领取

通过评论领取想要翻译的文章,每次领取一章或一节(根据内容长短),翻译完后再领取其他章节。领取完成之后,译文最好在一个星期内翻译完成,如果不能完成翻译,也欢迎你邀请其他同学和你一起完成翻译。请谨慎领取,很多文章领取了没有翻译,导致文章很长时间没人翻译。

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《Docker教程》翻译邀请

快过年了,1月并发网组织翻译《Docker教程》相关技术文章,欢迎大家踊跃参加。

如何领取

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《软件架构》高扩展架构

原文链接

为了支持不断增长的性能需求衍生出一种专门的高扩展架构。换句话说,如果你的性能需求突然超过原有的软件+硬件的组合性能上限,你可以调整自己系统,通过硬件或者软件来支持新增的性能需求

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