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Initialization On Demand Holder idiom的实现探讨

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起源

程晓明同学的文章“双重检查锁定与延迟初始化”中,提到了对于单例模式的“Initialization On Demand Holder idiom”实现方案。

这个方案的技术实质是利用Java类初始化的LC锁。相比其他实现方案(如double-checked locking等),该技术方案的实现代码较为简洁,并且在所有版本的编译器中都是可行的。该方案代码如下:
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[Google Guava] 3-缓存

原文地址  译文地址    译者:许巧辉  校对:沈义扬

范例

LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
        .maximumSize(1000)
        .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
        .removalListener(MY_LISTENER)
        .build(
            new CacheLoader<Key, Graph>() {
                public Graph load(Key key) throws AnyException {
                    return createExpensiveGraph(key);
                }
        });

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Oracle官方并发教程之中断

原文链接译文链接译者: 蘑菇街-小宝   校对:梁海舰
中断是给线程的一个指示,告诉它应该停止正在做的事并去做其他事情。一个线程究竟要怎么响应中断请求取决于程序员,不过让其终止是很普遍的做法。这是本文重点强调的用法。
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Oracle官方并发教程之不可变对象

原文链接译文链接,译者:Greenster,校对:郑旭东

一个对象如果在创建后不能被修改,那么就称为不可变对象。在并发编程中,一种被普遍认可的原则就是:尽可能的使用不可变对象来创建简单、可靠的代码。
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Oracle官方教程之Fork/Join

原文链接译文链接,译者:Zach,校对:郑旭东

fork/join框架是ExecutorService接口的一种具体实现,目的是为了帮助你更好地利用多处理器带来的好处。它是为那些能够被递归地拆解成子任务的工作类型量身设计的。其目的在于能够使用所有可用的运算能力来提升你的应用的性能。
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Oracle官方并发教程

计算机的使用者一直以为他们的计算机可以同时做很多事情。他们认为当其他的应用程序在下载文件,管理打印队列或者缓冲音频的时候他们可以继续在文字处理程序上工作。甚至对于单个应用程序,他们任然期待它能在在同一时间做很多事情。举个例子,一个流媒体播放程序必须能同时完成以下工作:从网络上读取数字音频,解压缩数字音频,管理播放和更新程序显示。甚至文字处理器也应该能在忙于重新格式化文本和刷新显示的情况下同时响应键盘和鼠标事件。这样的软件就被称为并发软件。

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Oracle官方并发教程之锁对象

原文地址译文地址,译者:李任,校对:郑旭东

同步代码依赖于一种简单的可重入锁。这种锁使用简单,但也有诸多限制。java.util.concurrent.locks包提供了更复杂的锁。我们不会详细考察这个包,但会重点关注其最基本的接口,锁。

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Oracle官方并发教程之原子变量

原文地址译文地址 ,译者:李任,校对:郑旭东

java.util.concurrent.atomic包定义了对单一变量进行原子操作的类。所有的类都提供了get和set方法,可以使用它们像读写volatile变量一样读写原子类。就是说,同一变量上的一个set操作对于任意后续的get操作存在happens-before关系。原子的compareAndSet方法也有内存一致性特点,就像应用到整型原子变量中的简单原子算法。

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Oracle官方并发教程之并发集合

原文地址 译文地址  译者:李任  校对:方腾飞

java.util.concurrent包囊括了Java集合框架的一些附加类。它们也最容易按照集合类所提供的接口来进行分类:

  • BlockingQueue定义了一个先进先出的数据结构,当你尝试往满队列中添加元素,或者从空队列中获取元素时,将会阻塞或者超时。
  • ConcurrentMapjava.util.Map的子接口,定义了一些有用的原子操作。移除或者替换键值对的操作只有当key存在时才能进行,而新增操作只有当key不存在时。使这些操作原子化,可以避免同步。ConcurrentMap的标准实现是ConcurrentHashMap,它是HashMap的并发模式。
  • ConcurrentNavigableMap是ConcurrentMap的子接口,支持近似匹配。ConcurrentNavigableMap的标准实现是ConcurrentSkipListMap,它是TreeMap的并发模式。
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线程池运用实例——一次错误的多线程程序设计以及修复过程

写在前面的话 

写下这篇文章只为了回顾之前在实际工作中犯的一个极其二逼的错误,用我的经历来提示后来者,诸位程序大神,大牛,小牛们看到此文笑笑即可,轻拍轻拍。。。

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Oracle官方并发教程之Guarded Blocks

原文连接译文连接,译者:Greester,校对:郑旭东

多线程之间经常需要协同工作,最常见的方式是使用Guarded Blocks,它循环检查一个条件(通常初始值为true),直到条件发生变化才跳出循环继续执行。在使用Guarded Blocks时有以下几个步骤需要注意:

假设guardedJoy()方法必须要等待另一线程为共享变量joy设值才能继续执行。那么理论上可以用一个简单的条件循环来实现,但在等待过程中guardedJoy方法不停的检查循环条件实际上是一种资源浪费。
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Oracle官方并发教程之并发随机数

原文地址 译文地址 译者:李任 校对:方腾飞

在JDK7中,java.util.concurrent包含了一个相当便利的类,ThreadLocalRandom,当应用程序期望在多个线程或ForkJoinTasks中使用随机数时。

对于并发访问,使用TheadLocalRandom代替Math.random()可以减少竞争,从而获得更好的性能。
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《Java 7并发编程实战手册》第六章并发集合

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人民邮电出版社出版的《Java 7并发编程实战手册》终于出版了,译者是俞黎敏和申绍勇,该书将于近期上架。之前并发编程网组织翻译过此书,由于邮电出版社在并发网联系他们之前就找到了译者,所以没有采用并发网的译稿,但邮电出版社将于并发网展开合作,发布该书的样章(样章由并发网挑选,你也可以回帖告诉我们你想看哪一章的样章),并组织赠书活动回馈给活跃读者。活动详情请时刻关注并发网的微博和微信(微信号:ifeves),最后祝各位用餐愉快!:)

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[Google Guava] 2.1-不可变集合

原文链接 译者:沈义扬

范例

public static final ImmutableSet<String> COLOR_NAMES = ImmutableSet.of(
        "red",
        "orange",
        "yellow",
        "green",
        "blue",
        "purple");

class Foo {
    Set<Bar> bars;
    Foo(Set<Bar> bars) {
        this.bars = ImmutableSet.copyOf(bars); // defensive copy!
    }
}

为什么要使用不可变集合

不可变对象有很多优点,包括:

  • 当对象被不可信的库调用时,不可变形式是安全的;
  • 不可变对象被多个线程调用时,不存在竞态条件问题
  • 不可变集合不需要考虑变化,因此可以节省时间和空间。所有不可变的集合都比它们的可变形式有更好的内存利用率(分析和测试细节);
  • 不可变对象因为有固定不变,可以作为常量来安全使用。

创建对象的不可变拷贝是一项很好的防御性编程技巧。Guava为所有JDK标准集合类型和Guava新集合类型都提供了简单易用的不可变版本。
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[Google Guava] 1.3-常见Object方法

原文链接 译者: 沈义扬

equals

当一个对象中的字段可以为null时,实现Object.equals方法会很痛苦,因为不得不分别对它们进行null检查。使用Objects.equal帮助你执行null敏感的equals判断,从而避免抛出NullPointerException。例如:

Objects.equal("a", "a"); // returns true
Objects.equal(null, "a"); // returns false
Objects.equal("a", null); // returns false
Objects.equal(null, null); // returns true

注意:JDK7引入的Objects类提供了一样的方法Objects.equals

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