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深入理解线程通信

前言

开发中不免会遇到需要所有子线程执行完毕通知主线程处理某些逻辑的场景。或者是线程 A 在执行到某个条件通知线程 B 执行某个操作。这些场景可以通过以下几种方式实现:

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深度解析Java线程池的异常处理机制

作者:aCoder2013 首发博客地址:https://github.com/aCoder2013/blog/issues/3

前言

今天小伙伴遇到个小问题,线程池提交的任务如果没有catch异常,那么会抛到哪里去,之前倒是没研究过,本着实事求是的原则,看了一下代码。

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JAVA互斥锁(synchronized&Lock):行为分析及源码

JVM中有这样一段注释:

[code lang=”java”]
// The base-class, PlatformEvent, is platform-specific while the ParkEvent is
// platform-independent. PlatformEvent provides park(), unpark(), etc., and
// is abstract — that is, a PlatformEvent should never be instantiated except
// as part of a ParkEvent.
// Equivalently we could have defined a platform-independent base-class that
// exported Allocate(), Release(), etc. The platform-specific class would extend
// that base-class, adding park(), unpark(), etc.
//
// A word of caution: The JVM uses 2 very similar constructs:
// 1. ParkEvent are used for Java-level "monitor" synchronization.
// 2. Parkers are used by JSR166-JUC park-unpark.
//
// We’ll want to eventually merge these redundant facilities and use ParkEvent.
[/code]

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Java ThreadLocal的使用

原文链接  作者: Jakob Jenkov 译者: 林威建[weakielin@gmail.com]

Java中的ThreadLocal类允许我们创建只能被同一个线程读写的变量。因此,如果一段代码含有一个ThreadLocal变量的引用,即使两个线程同时执行这段代码,它们也无法访问到对方的ThreadLocal变量。
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JVM内部原理

JVM内部原理

原文链接 原文作者:James D Bloom 翻译:梅小西(904516706)  校对:吴京润

 

这篇文章详细描述了Java虚拟机的内在结构。下面这张图来自《The Java Virtual Machine Specification Java SE 7 Edition》,它展示了一个典型的JVM的主要的内部结构。

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非阻塞算法

原文地址  作者:Jakob Jenkov   译者:张坤

在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法。在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的。

为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,我会先讲解阻塞算法然后再讲解非阻塞算法。

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Bug:LinkedTransferQueue的数据暂失和CPU爆满以及修复

一个因中断或者超时的调用可能会引起数据丢失和CPU爆满。

前几天读LinkedTransferQueue(以下简称ltq)的源码,想加深下对松弛型双重队列的理解,无意中发现了这个问题:),经过仔细检查后确认了这是个bug,存在于JDK1.7.0_40和刚发布的JDK8中,去google和oracle官方似乎也没有搜索到这个问题。

重现bug:先来重现下这个bug,由于对并发线程的执行顺序预先不能做任何假设,所以很可能根本就不存在所谓的重现错误的“测试用例”,或者说这个测试用例应该是某种“执行顺序”。所以我一开始的做法是copy了一份ltq的源码,通过某个地方加自旋…但是这种方法毕竟要修改源码,后来我发现直接debug进源码就可以轻易重现bug了。 阅读全文

Oracle官方并发教程之Guarded Blocks

原文连接译文连接,译者:Greester,校对:郑旭东

多线程之间经常需要协同工作,最常见的方式是使用Guarded Blocks,它循环检查一个条件(通常初始值为true),直到条件发生变化才跳出循环继续执行。在使用Guarded Blocks时有以下几个步骤需要注意:

假设guardedJoy()方法必须要等待另一线程为共享变量joy设值才能继续执行。那么理论上可以用一个简单的条件循环来实现,但在等待过程中guardedJoy方法不停的检查循环条件实际上是一种资源浪费。
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JVM 内部运行线程介绍

感谢同事[觉梦]投递此稿。

hi,all

最近抽时间把JVM运行过程中产生的一些线程进行了整理,主要是围绕着我们系统jstack生成的文件为参照依据。  前段时间因为系统代码问题,造成性能瓶颈,于是就dump了一份stack出来进行分析。  stack 里面线程非常多,排查起来需要一定的经验,所以,对它们有一定了解,可以提高排查问题的效率。  现在网上资料也不是特别全,所以,导致很多新人在拿到一个stack文件之后,也不知知道从何看起。 下面我把这次整理的一些个人认为比较常见的线程列出来。 阅读全文

基本线程同步(八)在Lock中使用多个条件

声明:本文是《 Java 7 Concurrency Cookbook 》的第二章,作者: Javier Fernández González     译者:许巧辉 校对:方腾飞

在Lock中使用多个条件

一个锁可能伴随着多个条件。这些条件声明在Condition接口中。 这些条件的目的是允许线程拥有锁的控制并且检查条件是否为true,如果是false,那么线程将被阻塞,直到其他线程唤醒它们。Condition接口提供一种机制,阻塞一个线程和唤醒一个被阻塞的线程。

在并发编程中,生产者与消费者是经典的问题。我们有一个数据缓冲区,一个或多个数据生产者往缓冲区存储数据,一个或多个数据消费者从缓冲区中取出数据,正如在这一章中前面所解释的一样。

在这个指南中,你将学习如何通过使用锁和条件来实现生产者与消费者问题。 阅读全文

基本线程同步(七)修改Lock的公平性

声明:本文是《 Java 7 Concurrency Cookbook 》的第二章,作者: Javier Fernández González  译者:许巧辉 校对:方腾飞

修改Lock的公平性

在ReentrantLock类和 ReentrantReadWriteLock类的构造器中,允许一个名为fair的boolean类型参数,它允许你来控制这些类的行为。默认值为 false,这将启用非公平模式。在这个模式中,当有多个线程正在等待一把锁(ReentrantLock或者 ReentrantReadWriteLock),这个锁必须选择它们中间的一个来获得进入临界区,选择任意一个是没有任何标准的。true值将开启公平 模式。在这个模式中,当有多个线程正在等待一把锁(ReentrantLock或者ReentrantReadWriteLock),这个锁必须选择它们 中间的一个来获得进入临界区,它将选择等待时间最长的线程。考虑到之前解释的行为只是使用lock()和unlock()方法。由于tryLock()方 法并不会使线程进入睡眠,即使Lock接口正在被使用,这个公平属性并不会影响它的功能。

在这个指南中,我们将修改使用Lock同步代码块食谱示例来使用这个属性,并且观察公平与非公平模式之间的差别。 阅读全文

基本线程同步(六)使用读/写锁同步数据访问

声明:本文是《 Java 7 Concurrency Cookbook 》的第二章,作者: Javier Fernández González     译者:许巧辉

使用读/写锁同步数据访问

锁所提供的最重要的改进之一就是ReadWriteLock接口和唯一 一个实现它的ReentrantReadWriteLock类。这个类提供两把锁,一把用于读操作和一把用于写操作。同时可以有多个线程执行读操作,但只有一个线程可以执行写操作。当一个线程正在执行一个写操作,不可能有任何线程执行读操作。

在这个指南中,你将会学习如何使用ReadWriteLock接口实现一个程序,使用它来控制访问一个存储两个产品价格的对象。 阅读全文

基本线程同步(五)使用Lock同步代码块

声明:本文是《 Java 7 Concurrency Cookbook 》的第二章,作者: Javier Fernández González     译者:许巧辉 校对:方腾飞

使用Lock同步代码块

Java提供另外的机制用来同步代码块。它比synchronized关键字更加强大、灵活。它是基于Lock接口和实现它的类(如ReentrantLock)。这种机制有如下优势:

  • 它允许以一种更灵活的方式来构建synchronized块。使用synchronized关键字,你必须以结构化方式得到释放synchronized代码块的控制权。Lock接口允许你获得更复杂的结构来实现你的临界区。
  • Lock 接口比synchronized关键字提供更多额外的功能。新功能之一是实现的tryLock()方法。这种方法试图获取锁的控制权并且如果它不能获取该锁,是因为其他线程在使用这个锁,它将返回这个锁。使用synchronized关键字,当线程A试图执行synchronized代码块,如果线程B正在执行它,那么线程A将阻塞直到线程B执行完synchronized代码块。使用锁,你可以执行tryLock()方法,这个方法返回一个 Boolean值表示,是否有其他线程正在运行这个锁所保护的代码。
  • 当有多个读者和一个写者时,Lock接口允许读写操作分离。
  • Lock接口比synchronized关键字提供更好的性能。

在这个指南中,你将学习如何通过锁来同步代码块和通过Lock接口及其实现者ReentrantLock类来创建临界区,实现一个程序来模拟打印队列。
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基本线程同步(四)在同步代码中使用条件

声明:本文是《 Java 7 Concurrency Cookbook 》的第二章,作者: Javier Fernández González     译者:许巧辉 校对:方腾飞

在同步代码中使用条件

在并发编程中的一个经典问题是生产者与消费者问题,我们有一个数据缓冲区,一个或多个数据的生产者在缓冲区存储数据,而一个或多个数据的消费者,把数据从缓冲区取出。

由于缓冲区是一个共享的数据结构,我们必须采用同步机制,比如synchronized关键字来控制对它的访问。但是我们有更多的限制因素,如果缓冲区是满的,生产者不能存储数据,如果缓冲区是空的,消费者不能取出数据。

对于这些类型的情况,Java在Object对象中提供wait(),notify(),和notifyAll() 方法的实现。一个线程可以在synchronized代码块中调用wait()方法。如果在synchronized代码块外部调用wait()方法,JVM会抛出IllegalMonitorStateException异常。当线程调用wait()方法,JVM让这个线程睡眠,并且释放控制 synchronized代码块的对象,这样,虽然它正在执行但允许其他线程执行由该对象保护的其他synchronized代码块。为了唤醒线程,你必 须在由相同对象保护的synchronized代码块中调用notify()或notifyAll()方法。

在这个指南中,你将学习如何通过使用synchronized关键字和wait()和notify(),notifyAll()方法实现生产者消费者问题。 阅读全文

基本线程同步(三)在同步的类里安排独立属性

声明:本文是《 Java 7 Concurrency Cookbook 》的第二章,作者: Javier Fernández González     译者:许巧辉  校对:方腾飞

在同步的类里安排独立属性

当你使用synchronized关键字来保护代码块时,你必须通过一个对象的引用作为参数。通常,你将会使用this关键字来引用执行该方法的对象,但是你也可以使用其他对象引用。通常情况下,这些对象被创建只有这个目的。比如,你在一个类中有被多个线程共享的两个独立属性。你必须同步访问每个变量,如果有一个线程访问一个属性和另一个线程在同一时刻访问另一个属性,这是没有问题的。

在这个指南中,你将学习如何解决这种情况的一个例子,编程模拟一家电影院有两个屏幕和两个售票处。当一个售票处出售门票,它们用于两个电影院的其中一个,但不能用于两个,所以在每个电影院的免费席位的数量是独立的属性。 阅读全文

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