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中断与性能

感谢同事【空蒙】的投稿

中断,会导致正在运行的CPU要停下手头的工作去响应,这需要工作任务的切换,就带来了我们熟知的上下文切换,而频繁上下文切换,是对系统性能的重要影响因素。

那怎么减少中断带来的影响呢?

现在CPU往往是多核,如16、32核,是否可以把中断绑定到其中一个CPU上,再把其他剩余的cpu用于应用的计算。因为之前是单核的原因,传统的很多做法是会把中断扔给cpu0处理,在linux下,可执行mpstat -P ALL 1,查看各个cpu上的中断情况。

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CPU缓存刷新的误解

原文地址  作者:Mechanical Sympathy  译者:潘曦  校对:Simon-SZ ,方腾飞

即使是资深的技术人员,我经常听到他们谈论某些操作是如何导致一个CPU缓存的刷新。看来这是关于CPU缓存如何工作和缓存子系统如何与执行核心交互的一个常见误区。本文将致力于解释CPU缓存的功能以及执行程序指令的CPU核心如何与缓存交互。我将以最新的Intel x86 CPU为例进行说明,其他CPU也使用相似技术以达到相同目的。

绝大部分常见的现代系统都被设计成在多处理器上共享内存。共享内存的系统都有一个单独的内存资源,它会被两个或者更多的独立CPU核心同时访问。核心到主存的延迟变化范围很大,大约在10-100纳秒。在100ns内,一个3GH的CPU可以处理多达1200条指令。每一个Sandy Bridge的CPU核心,在每个CPU时钟内可以并行处理4条指令。CPU使用缓存子系统避免了处理核心直接访问主存的延迟,这样能使CPU更高效的处理指令。一些缓存很小、非常快速并且集成在每个核心之内;而另一些则慢一些、更大、在各个核心间共享。这些缓存与寄存器和主内存一起构成了非持久性的内存体系。 阅读全文

从Java视角理解系统结构(一)CPU上下文切换

作者:Minzhou  本文是从Java视角理解系统结构连载文章

在高性能编程时,经常接触到多线程. 起初我们的理解是, 多个线程并行地执行总比单个线程要快, 就像多个人一起干活总比一个人干要快. 然而实际情况是, 多线程之间需要竞争IO设备, 或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程. 在这里有一个经常提及的概念就是: 上下文切换(Context Switch).

上下文切换的精确定义可以参考: http://www.linfo.org/context_switch.html。下面做个简单的介绍. 多任务系统往往需要同时执行多道作业.作业数往往大于机器的CPU数, 然而一颗CPU同时只能执行一项任务, 如何让用户感觉这些任务正在同时进行呢? 操作系统的设计者巧妙地利用了时间片轮转的方式, CPU给每个任务都服务一定的时间, 然后把当前任务的状态保存下来, 在加载下一任务的状态后, 继续服务下一任务. 任务的状态保存及再加载, 这段过程就叫做上下文切换. 时间片轮转的方式使多个任务在同一颗CPU上执行变成了可能, 但同时也带来了保存现场和加载现场的直接消耗。
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CPU Cache Flushing Fallacy

原文地址:http://mechanical-sympathy.blogspot.com/2013/02/cpu-cache-flushing-fallacy.html (因有墙移动到墙内)

作者:Mechanical Sympathy

Even from highly experienced technologists I often hear talk about how certain operations cause a CPU cache to “flush”.  This seems to be illustrating a very common fallacy about how CPU caches work, and how the cache sub-system interacts with the execution cores.  In this article I will attempt to explain the function CPU caches fulfil, and how the cores, which execute our programs of instructions, interact with them.  For a concrete example I will dive into one of the latest Intel x86 server CPUs.  Other CPUs use similar techniques to achieve the same ends. 阅读全文

Java内存模型Cookbook(三)多处理器

原文:http://gee.cs.oswego.edu/dl/jmm/cookbook.html

作者:Doug Lea 翻译:古圣昌   校对:欧振聪,方腾飞

  1. 指令重排
  2. 内存屏障
  3. 多处理器
  4. 指南

本文总结了在多处理器(MPs)中常用的的处理器列表,处理器相关的信息都可以从链接指向的文档中得到(一些网站需要通过注册才能得到相应的手册)。当然,这不是一个完全详细的列表,但已经包括了我所知道的在当前或者将来Java实现中所使用的多核处理器。下面所述的关于处理器的列表和内容也不一定权威。我只是总结一下我所阅读过的文档,但是这些文档也有可能是被我误解了,一些参考手册也没有把Java内存模型(JMM)相关的内容阐述清楚,所以请协助我把本文变得更准确。
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