归档之于 ‘ 2014 年10 月

Akka笔记之Actor简介

英文原文链接译文链接,原文作者:Arun Manivannan ,译者:有孚

写过多线程的人都不会否认,多线程应用的维护是件多么困难和痛苦的事。我说的是维护,这是因为开始的时候还很简单,一旦你看到性能得到提升就会欢呼雀跃。然而,当你发现很难从子任务的错误中恢复或者有些僵尸BUG很难复现再或者你的分析器显示你的线程在写入一个共享状态前大部分时间都浪费在阻塞上面的时候,痛苦降临了。

我刻意没提Java的并发API,以及它里面的集合类使得多线程编程变得多么轻松简单,因为我相信既然你们点进了这篇文章,那就说明你希望能更好地控制你的子任务,或者你就是不喜欢使用锁以及同步块,希望能有一种更高层次的抽象。

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Java网络教程

译者:贾毅  校对:方腾飞

本系列尚未翻译完成,有兴趣参与翻译的请在本文评论处留言。

1 Java 网络教程: 基础
2 Java 网络教程: Socket
3 Java 网络教程: ServerSocket
4 Java Networking: UDP DatagramSocket
5 Java 网络教程: URL + URLConnection
6 Java网络教程:JarURLConnection
7 Java 网络教程: InetAddress
8 Java网络教程:Protocol Design

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Java IO: 网络

原文链接 作者: Jakob Jenkov 译者: 李璟(jlee381344197@gmail.com) 校对:方腾飞

Java中网络的内容或多或少的超出了Java IO的范畴。关于Java网络更多的是在我的Java网络教程中探讨。但是既然网络是一个常见的数据来源以及数据流目的地,并且因为你使用Java IO的API通过网络连接进行通信,所以本文将简要的涉及网络应用。

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Java IO: 管道

原文链接 作者: Jakob Jenkov  译者: 李璟(jlee381344197@gmail.com)

Java IO中的管道为运行在同一个JVM中的两个线程提供了通信的能力。所以管道也可以作为数据源以及目标媒介。

你不能利用管道与不同的JVM中的线程通信(不同的进程)。在概念上,Java的管道不同于Unix/Linux系统中的管道。在Unix/Linux中,运行在不同地址空间的两个进程可以通过管道通信。在Java中,通信的双方应该是运行在同一进程中的不同线程。

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Java IO: 文件

原文链接  作者: Jakob Jenkov  译者: 李璟(jlee381344197@gmail.com)

在Java应用程序中,文件是一种常用的数据源或者存储数据的媒介。所以这一小节将会对Java中文件的使用做一个简短的概述。这篇文章不会对每一个技术细节都做出解释,而是会针对文件存取的方法提供给你一些必要的知识点。在之后的文章中,将会更加详细地描述这些方法或者类,包括方法示例等等。

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Java IO 概述

原文链接 作者: Jakob Jenkov   译者: 李璟(jlee381344197@gmail.com)  校对:方腾飞

在这一小节,我会试着给出Java IO(java.io)包下所有类的概述。更具体地说,我会根据类的用途对类进行分组。这个分组将会使你在未来的工作中,进行类的用途判定时,或者是为某个特定用途选择类时变得更加容易。

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并发网每月TOP10文章

ICON5并发网从七月份开始,每月推送网站的TOP10文章,你值得阅读。感谢小编卢爱然的编辑,感谢UED冯念制作的图标

Java IO教程

原文链接 作者:Jakob Jenkov  译者:Connor (cronnorc@gmail.com) ,李璟  校对:方腾飞

Java IO 是一套Java用来读写数据(输入和输出)的API。大部分程序都要处理一些输入,并由输入产生一些输出。Java为此提供了java.io包。

如果你浏览下java.io包,会对其中各样的类选择感到迷惑。这些类的作用都是什么?对于某个任务该选择哪个类?怎样创建你自己的类做插件?这个手册的目的就是给你介绍这些类是如何组织的,以及怎样使用他们,因此你就不会疑惑需要时怎样选取合适的类,或者是否有一个满足你需求的类已经存在了。

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Java中的Atomic包使用指南

本文首发于并发网,作者:方腾飞

引言

Java从JDK1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包,方便程序员在多线程环境下,无锁的进行原子操作。原子变量的底层使用了处理器提供的原子指令,但是不同的CPU架构可能提供的原子指令不一样,也有可能需要某种形式的内部锁,所以该方法不能绝对保证线程不被阻塞。

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Java类锁和对象锁实践

感谢[jiehao]同学的投稿,投稿可将文章发送到tengfei@ifeve.com

类锁和对象锁是否会冲突?对象锁和私有锁是否会冲突?通过实例来进行说明。

一、相关约定

为了明确后文的描述,先对本文涉及到的锁的相关定义作如下约定:

1. 类锁:在代码中的方法上加了static和synchronized的锁,或者synchronized(xxx.class)的代码段,如下文中的increament();

2.对象锁:在代码中的方法上加了synchronized的锁,或者synchronized(this)的代码段,如下文中的synOnMethod()和synInMethod();

3.私有锁:在类内部声明一个私有属性如private Object lock,在需要加锁的代码段synchronized(lock),如下文中的synMethodWithObj()。

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线上性能问题初步排查方法

本文首发于并发网,作者:方腾飞

引言

有时候有很多问题只有在线上或者预发环境才能发现,而线上又不能Debug,所以线上问题定位就只能看日志,系统状态和Dump线程,本文只是简单的介绍一些常用的工具,帮助定位线上问题。

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AKKA文档(java版)—角色

原文地址  译者:Zhanggc      审校:吴京润

角色

角色模型对编写并发、分布式系统进行了高度抽象。它减轻了开发者必须对互斥锁与线程管理的负担,更容易编写出正确的并发与并行系统。早在1973 年 Carl Hewitt 发表的论文中定义了角色,但一直流行于Erlang 语言中,随后被爱立信公司应用于建立高并发、可靠通信系统,取得了巨大成功。

Akka 框架里面角色的API 跟Scala 框架里面角色相似,后者一些语法曾经模仿Erlang语言。

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Java锁的种类以及辨析(四):可重入锁

下载作者:山鸡

锁作为并发共享数据,保证一致性的工具,在JAVA平台有多种实现(如 synchronized 和 ReentrantLock等等 ) 。这些已经写好提供的锁为我们开发提供了便利,但是锁的具体性质以及类型却很少被提及。本系列文章将分析JAVA下常见的锁名称以及特性,为大家答疑解惑。

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android中方便为fragment写入参数的FragmentArgs简介

原文链接  作者:Hannes Dorfmann  译者:赵峰

Android开发有时候会令人头痛。你不得不为诸如建立fragment这样简单的事情写很多代码。幸运的是java支持一个强大的工具:注释处理器(Annotation Processors)。

Fragment的问题是你不得不设置很多参数,从而让它正常运行。很多android开发新手通常这样写:

[code lang=”java”]public class MyFragment extends Fragment
{
private int id;
private String title;

public static MyFragment newInstance(int id, String title)
{
MyFragment f = new MyFragment();
f.id = id;
f.title = title;
return f;
}

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
Toast.makeText(getActivity(), "Hello " + title.substring(0, 3),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}[/code]

这样做怎么了?我已经在自己的设备上尝试过了,它很好用?

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线程基础之JAVA和C++0x的特性

译文连接   译文地址  译者:衣着时   校对:丁一    (有兴趣参与试译或校对的同学,请加入并发网试译者QQ群:369468545)

JAVA特性

JAVA线程通常是一个带有run()方法的java.lang.Thread的子类,然后调用这个子类对象的start()方法。我们之前定义过,数据竞争是因为两个线程同时访问内存单元,在JAVA中,内存单元是一个对象字段或数组元素。

由于JAVA旨在支持运行不受信任代码作为受信任的应用程序的一部分,必须限制不受信任代码的数据争用造成的破坏。因此不允许数据争用的任意行为,所以,JAVA语言规范包含了一个复杂的规则集,用来定义线程间的共享对象的行为,包括数据争用的行为,这些规则的影响甚至专家都觉得惊讶。然而这些规则保证了免除数据争用的程序的连续一致,对于程序来讲是个更加容易的模型。

如上所述JAVA的数据争用定义的可替换的定义是,并发冲突操作必须被阻止同时出现通过执行相同的线程,或者引入强制实施线程间的顺序的同步变量。如果采用了这些机制,就可以说一个内存操作发生在另一个内存操作之前。因此不会发生交叉存储。这基本相当于我们的定义。 阅读全文

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