测试并发应用(四)监控Fork/Join池
声明:本文是《 Java 7 Concurrency Cookbook 》的第八章, 作者: Javier Fernández González 译者:郑玉婷
监控Fork/Join池
Executor 框架提供了线程的创建和管理,来实现任务的执行机制。Java 7 包括了一个 Executor 框架的延伸为了一种特别的问题而使用的,将比其他解决方案的表现有所提升(可以直接使用 Thread 对象或者 Executor 框架)。它是 Fork/Join 框架。
此框架是为了解决可以使用 divide 和 conquer 技术,使用 fork() 和 join() 操作把任务分成小块的问题而设计的。主要的类实现这个行为的是 ForkJoinPool 类。
在这个指南,你将学习从ForkJoinPool类可以获取的信息和如何获取这些信息。
准备
指南中的例子是使用Eclipse IDE 来实现的。如果你使用Eclipse 或者其他的IDE,例如NetBeans, 打开并创建一个新的java任务。
怎么做呢…
按照这些步骤来实现下面的例子:
//1. 创建一个类,名为 Task, 扩展 RecursiveAction 类。
[code language=”java”]
public class Task extends RecursiveAction {
// 2. 声明一个私有 int array 属性,名为 array,用来储存你要增加的 array 的元素。
private int[] array;
// 3. 声明2个私有 int 属性,名为 start 和 end,用来储存 此任务已经处理的元素块的头和尾的位置。
private int start;
private int end;
// 4. 实现类的构造函数,初始化属性值。
public Task(int array[], int start, int end) {
this.array = array;
this.start = start;
this.end = end;
}
// 5. 用任务的中心逻辑来实现 compute()
// 方法。如果此任务已经处理了超过100任务,那么把元素集分成2部分,再创建2个任务分别来执行这些部分,使用 fork() 方法开始执行,并使用
// join() 方法等待它的终结。
protected void compute() {
if (end – start > 100) {
int mid = (start + end) / 2;
Task task1 = new Task(array, start, mid);
Task task2 = new Task(array, mid, end);
task1.fork();
task2.fork();
task1.join();
task2.join();
// 6. 如果任务已经处理了100个元素或者更少,那么在每次操作之后让线程进入休眠5毫秒来增加元素。
} else {
for (int i = start; i < end; i++) {
array[i]++;
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
[/code]
//7. 创建例子的主类通过创建一个类,名为 Main 并添加 main()方法。
[code language=”java”]
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 8. 创建 ForkJoinPool 对象,名为 pool。
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
// 9. 创建 10,000个元素的整数 array ,名为 array。
int array[] = new int[10000];
// 10. 创建新的 Task 对象来处理整个array。
Task task1 = new Task(array, 0, array.length);
// 11. 使用 execute() 方法 把任务发送到pool里执行。
pool.execute(task1);
// 12. 当任务还未结束执行,调用 showLog() 方法来把 ForkJoinPool 类的状态信息写入,然后让线程休眠一秒。
while (!task1.isDone()) {
showLog(pool);
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
// 13. 使用 shutdown() 方法关闭pool。
pool.shutdown();
// 14. 使用 awaitTermination() 方法 等待pool的终结。
pool.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
// 15. 调用 showLog() 方法写关于 ForkJoinPool 类状态的信息并写一条信息到操控台表明结束程序。
showLog(pool);
System.out.printf("Main: End of the program.\n");
}
// 16. 实现 showLog() 方法。它接收 ForkJoinPool 对象作为参数和写关于线程和任务的执行的状态的信息。
private static void showLog(ForkJoinPool pool) {
System.out.printf("**********************\n");
System.out.printf("Main: Fork/Join Pool log\n");
System.out.printf("Main: Fork/Join Pool: Parallelism:%d\n",
pool.getParallelism());
System.out.printf("Main: Fork/Join Pool: Pool Size:%d\n",
pool.getPoolSize());
System.out.printf("Main: Fork/Join Pool: Active Thread Count:%d\n",
pool.getActiveThreadCount());
System.out.printf("Main: Fork/Join Pool: Running Thread Count:%d\n",
pool.getRunningThreadCount());
System.out.printf("Main: Fork/Join Pool: Queued Submission:%d\n",
pool.getQueuedSubmissionCount());
System.out.printf("Main: Fork/Join Pool: Queued Tasks:%d\n",
pool.getQueuedTaskCount());
System.out.printf("Main: Fork/Join Pool: Queued Submissions:%s\n",
pool.hasQueuedSubmissions());
System.out.printf("Main: Fork/Join Pool: Steal Count:%d\n",
pool.getStealCount());
System.out.printf("Main: Fork/Join Pool: Terminated :%s\n",
pool.isTerminated());
System.out.printf("**********************\n");
}
}
[/code]
它是如何工作的…
在这个指南,你实现了任务 使用 ForkJoinPool 类和一个扩展 RecursiveAction 类的 Task 类来增加array的元素;它是 ForkJoinPool 类执行的任务种类之一。当任务还在处理array时,你就把关于 ForkJoinPool 类的状态信息打印到操控台。
你使用了ForkJoinPool类中的以下方法:
- getPoolSize(): 此方法返回 int 值,它是ForkJoinPool内部线程池的worker线程们的数量。
- getParallelism(): 此方法返回池的并行的级别。
- getActiveThreadCount(): 此方法返回当前执行任务的线程的数量。
- getRunningThreadCount():此方法返回没有被任何同步机制阻塞的正在工作的线程。
- getQueuedSubmissionCount(): 此方法返回已经提交给池还没有开始他们的执行的任务数。
- getQueuedTaskCount(): 此方法返回已经提交给池已经开始他们的执行的任务数。
- hasQueuedSubmissions(): 此方法返回 Boolean 值,表明这个池是否有queued任务还没有开始他们的执行。
- getStealCount(): 此方法返回 long 值,worker 线程已经从另一个线程偷取到的时间数。
- isTerminated(): 此方法返回 Boolean 值,表明 fork/join 池是否已经完成执行。
参见
第五章,Fork/Join 框架: Fork/Join 池的创建
第七章,自定义并发类:实现 ThreadFactory 接口生成Fork/Join 框架的自定义线程
第七章,自定义并发类:自定义在the Fork/Join框架的运行任务
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这妹子写的文章真不错,话说你还是在校学生吗?我在大学的时候仿似只知道玩游戏
看了代码,有个困惑:到底int array[], int[] array哪个更加符合规范?
我以前接受的思想是int[] array。
int[] array。int array[]不对 我修改下。
Java, 两种都可以。
int [] 比较直观因为这表明这个申明是一个 数组。
如果写过c语言的人,基本都是这样吧。
现在编译器对两种写法都支持了,也就无所谓了。
原文是确实是int array[]. 但是JDK源码中ArrayList、BitSet、Collection、HashMap等等,都把[]跟在类型的后面,而不是变量的后面。我也已经习惯了跟在类型后面的[],这样写的好处是看类型就知道是个数组;
没错,这两种都能通过编译(对机器来说没有区别,但是对阅读代码的Coder来说还是有点区别的)