完美的单例实现(The Perfect Singleton)
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我经常遇到一些这样的Java程序员,他们不确定应该如何恰当的实现单例模式。
我不考虑在线程的环境中合适的实现。但是使用你能在网络上找到的大多数常见的实现方式,你可以轻松地创建你想要的多种单例实现。
假设你有下面这种常见的单例的实现:
[code lang=”java”]
public final class NonSafeSingleton implements Serializable {
private static final NonSafeSingleton INSTANCE = new NonSafeSingleton();
private NonSafeSingleton() {}
public static NonSafeSingleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
[/code]
现在,注意到Serializable 这个单词。思考一会…..你是对的。如果通过RMI发送上边的代码,你将会得到第二个实例。它应该足够可以做一些内存中的序列化和反序列化操作。你刚刚违反了单例的规则。那不是很好。但是如何修复它?通常我会用两种方式:
- 困难的方式(如果你用4或者更老的版本)
你需要在你的单例类中实现一个readResolve方法。这通常用来重写序列化机制已经创建的内容。在这个方法里返回的是用来代替来自序列化的数据。这里仅需要返回你的实例:
[code lang=”java”]
…
protected Object readResolve() throws ObjectStreamException {
return INSTANCE;
}
…
[/code]
- 简单的方式(如果你用5或更新的版本)
将你的单例类改成枚举类型,然后移除私有构造方法和getInstance方法。下面,真的很简单。然后你将免费得到下面这个:
[code lang=”java”]
public enum SafeSingleton implements Serializable {
INSTANCE;
}
[/code]
当你再实现单例模式时,记住这些。如果你大量的使用RMI,它可以使你的生活更加简单。
Reference: The Perfect Singleton from our JCG partner Marek Piechut at the Development world stories.
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如果考虑线程的情况下,这种单例是我见过最好的了 initialization-on-demand holder idiom
public class SingletonInitiOnDemand {
private SingletonInitiOnDemand() {
};
private static class SingletonHolder {
private static final SingletonInitiOnDemand INSTANCE = new SingletonInitiOnDemand();
}
public static SingletonInitiOnDemand getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
厉害,查了一下,这种方式巧妙地利用内部类的机制实现了延时加载和线程安全。
public enum SafeSingleton implements Serializable {
INSTANCE;
}
您能把这段代码的实现原理机制说一下吗?
代码里不需要new 一个INSTANCE 实例吗?比如:
private static final NonSafeSingleton INSTANCE = new NonSafeSingleton;
这段代码的原理机制,就是enmu的原理机制。enmu对象是不需要new的。我下面写一个例子你就明白了。
enum SafeSingleton implements Serializable {
INSTANCE;
public void println() {
System.out.println(“t”);
}
}
public class Testt {
public static void main(String[] args) {
SafeSingleton singleton = SafeSingleton.INSTANCE;
singleton.println();
}
}
单例的实现方式有好几种,在确保线程安全的前提下最好的方式应该就是用Enum和InnerClass这两种方式了,这两种方式的主要区别是InnerClass实现了Lazy Loading,而Enum由于大部分工作由JVM完成的原因所以不是Lazy Loading的。我的疑惑是,这两种方式除了Lazy Loading和代码实现复杂度以外,还有什么其他的不同和利弊?谁能帮我解释一下?
好文!