并发编程之——读锁源码分析(解释关于锁降级的争议)
1. 前言
在前面的文章 并发编程之——写锁源码分析中,我们分析了 1.8 JUC 中读写锁中的写锁的获取和释放过程,今天来分析一下读锁的获取和释放过程,读锁相比较写锁要稍微复杂一点,其中还有一点有争议的地方——锁降级。
今天就来解开迷雾。
2. 获取读锁 tryAcquireShared 方法
首先说明,获取读锁的过程是获取共享锁的过程。
代码加注释如下:
protected final int11 tryAcquireShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
// exclusiveCount(c) != 0 ---》 用 state & 65535 得到低 16 位的值。如果不是0,说明写锁别持有了。
// getExclusiveOwnerThread() != current----> 不是当前线程
// 如果写锁被霸占了,且持有线程不是当前线程,返回 false,加入队列。获取写锁失败。
// 反之,如果持有写锁的是当前线程,就可以继续获取读锁了。
if (exclusiveCount(c) != 0 && getExclusiveOwnerThread() != current)
// 获取锁失败
return -1;
// 如果写锁没有被霸占,则将高16位移到低16位。
int r = sharedCount(c);// c >>> 16
// !readerShouldBlock() 和写锁的逻辑一样(根据公平与否策略和队列是否含有等待节点)
// 不能大于 65535,且 CAS 修改成功
if (!readerShouldBlock() && r < 65535 && compareAndSetState(c, c + 65536)) {
// 如果读锁是空闲的, 获取锁成功。
if (r == 0) {
// 将当前线程设置为第一个读锁线程
firstReader = current;
// 计数器为1
firstReaderHoldCount = 1;
}// 如果读锁不是空闲的,且第一个读线程是当前线程。获取锁成功。
else if (firstReader == current) {//
// 将计数器加一
firstReaderHoldCount++;
} else {// 如果不是第一个线程,获取锁成功。
// cachedHoldCounter 代表的是最后一个获取读锁的线程的计数器。
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
// 如果最后一个线程计数器是 null 或者不是当前线程,那么就新建一个 HoldCounter 对象
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
// 给当前线程新建一个 HoldCounter
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
// 如果不是 null,且 count 是 0,就将上个线程的 HoldCounter 覆盖本地的。
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
// 对 count 加一
rh.count++;
}
return 1;
}
// 死循环获取读锁。包含锁降级策略。
return fullTryAcquireShared(current);
}
总结一下上面代码的逻辑吧!
- 判断写锁是否空闲。
- 如果不是空闲,且当前线程不是持有写锁的线程,则返回 -1 ,表示抢锁失败。如果是空闲的,进入第三步。如果是当前线程,进入第三步。
- 判断持有读锁的数量是否超过 65535,然后使用 CAS 设置 int 高 16 位的值,也就是加一。
- 如果设置成功,且是第一次获取读锁,就设置 firstReader 相关的属性(为了性能提升)。
- 如果不是第一次,当当前线程就是第一次获取读锁的线程,对 “第一次获取读锁线程计数器” 加 1.
- 如果都不是,则获取最后一个读锁的线程计数器,判断这个计数器是不是当前线程的。如果是,加一,如果不是,自己创建一个新计数器,并更新 “最后读取的线程计数器”(也是为了性能考虑)。最后加一。返回成功。
- 如果上面的判断失败了(CAS 设置失败,或者队列有等待的线程(公平情况下))。就调用 fullTryAcquireShared 方法死循环执行上面的步骤。
步骤还是有点多哈,画个图吧,更清晰一点。
其实,上面的逻辑里,是有锁降级的逻辑在里面的。但我们等会放在后面说。
先看看 fullTryAcquireShared
方法,其实这个方法和 tryAcquireShared
高度类似。代码加注释如下:
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
/*
* 这段代码与tryAcquireShared中的代码有部分重复,但整体更简单。
*/
HoldCounter rh = null;
// 死循环
for (;;) {
int c = getState();
// 如果存在写锁
if (exclusiveCount(c) != 0) {
// 并且不是当前线程,获取锁失败,反之,如果持有写锁的是当前线程,那么就会进入下面的逻辑。
// 反之,如果存在写锁,但持有写锁的是当前线程。那么就继续尝试获取读锁。
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// 如果写锁空闲,且可以获取读锁。
} else if (readerShouldBlock()) {
// 第一个读线程是当前线程
if (firstReader == current) {
// 如果不是当前线程
} else {
if (rh == null) {
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
// 从 ThreadLocal 中取出计数器
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();
}
}
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
// 如果读锁次数达到 65535 ,抛出异常
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 尝试对 state 加 65536, 也就是设置读锁,实际就是对高16位加一。
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
// 如果读锁是空闲的
if (sharedCount(c) == 0) {
// 设置第一个读锁
firstReader = current;
// 计数器为 1
firstReaderHoldCount = 1;
// 如果不是空闲的,查看第一个线程是否是当前线程。
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;// 更新计数器
} else {// 如果不是当前线程
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))// 如果最后一个读计数器所属线程不是当前线程。
// 自己创建一个。
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
// 对计数器 ++
rh.count++;
// 更新缓存计数器。
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
return 1;
}
}
}
这两个方法其实高度相似的。就不再解释了。
到这里,其实留下了几个问题:一个是 firstReader
和 firstReaderHoldCount
的作用,还有就是 cachedHoldCounter
的作用。最后是锁降级。
解释一下:
firstReader
是获取读锁的第一个线程。如果只有一个线程获取读锁,很明显,使用这样一个变量速度更快。firstReaderHoldCount
是firstReader
的计数器。同上。cachedHoldCounter
是最后一个获取到读锁的线程计数器,每当有新的线程获取到读锁,这个变量都会更新。这个变量的目的是:当最后一个获取读锁的线程重复获取读锁,或者释放读锁,就会直接使用这个变量,速度更快,相当于缓存。
关于锁降级,重点解释一下,毕竟是我们的标题。
3. 锁降级的争议
首先,什么是锁降级?在读锁的哪个地方体现?
回答第一个问题,引自 JDK 的解释:
锁降级:
重入还允许从写入锁降级为读取锁,其实现方式是:先获取写入锁,然后获取读取锁,最后释放写入锁。但是,从读取锁升级到写入锁是不可能的。
体现在读锁哪里?
在 tryAcquireShared 方法和 fullTryAcquireShared 中都有体现,例如下面的判断:
if (exclusiveCount(c) != 0) {
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
上面的代码的意思是:当写锁被持有时,如果持有该锁的线程不是当前线程,就返回 “获取锁失败”,反之就会继续获取读锁。称之为锁降级。
在很多书和文章中,对锁降级都会有类似下面的解释:
上面提到,锁降级中,读锁的获取的目的是 “为了保证数据的可见性”。而得到这个结论的依据是 “如果当前线程不获取读锁而是直接释放写锁,假设此刻另一个线程(记作线程 T)获取了写锁并修改了数据,那么当前线程无法感知线程 T 的数据更新”。
这里貌似有个漏洞:如果另一个线程获取了写锁(并修改了数据),那么这个锁就被独占了,没有任何其他线程可以读到数据,更不用谈 “感知数据更新”。
楼主认为,锁降级说白了就是写锁的一种特殊重入机制。通过这种重入,可以减少一步流程——释放写锁后 再次 获取读锁。
使用了锁降级,就可以减去释放写锁的步骤。直接获取读锁。效率更高。而且没有线程争用。和 “可见性” 并没有关系。
用一幅图来展示锁降级:
总的来说,锁降级就是一种特殊的锁重入机制,JDK 使用 先获取写入锁,然后获取读取锁,最后释放写入锁
这个步骤,是为了提高获取锁的效率,而不是所谓的可见
最后再总结一下获取锁的逻辑,首先判断写锁释放被持有了,如果被持有了,且是当前线程,使用锁降级,如果没有,读锁正常获取。
获取过程中,会使用 firstReader 和 cachedHoldCounter 提高性能。
4. 读锁的释放 tryReleaseShared 方法
代码加注释如下:
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
// 如果是第一个线程
if (firstReader == current) {
// 如果是 1,将第一个线程设置成 null。结束。
if (firstReaderHoldCount == 1)
firstReader = null;
// 如果不是 1,减一操作
else
firstReaderHoldCount--;
} else {//如果不是当前线程
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
// 如果缓存是 null 或者缓存所属线程不是当前线程,则当前线程不是最后一个读锁。
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
// 获取当前线程的计数器
rh = readHolds.get();
int count = rh.count;
// 如果计数器小于等于一,就直接删除计数器
if (count <= 1) {
readHolds.remove();
// 如果计数器的值小于等于0,说明有问题了,抛出异常
if (count <= 0)
throw unmatchedUnlockException();
}
// 对计数器减一
--rh.count;
}
for (;;) {// 死循环使用 CAS 修改状态
int c = getState();
// c - 65536, 其实就是减去一个读锁。对高16位减一。
int nextc = c - SHARED_UNIT;
// 修改 state 状态。
if (compareAndSetState(c, nextc))
// 修改成功后,如果是 0,表示读锁和写锁都空闲,则可以唤醒后面的等待线程
return nextc == 0;
}
}
释放还是很简单的,步骤如下:
- 如果当前线程是第一个持有读锁的线程,则只需要操作 firstReaderHoldCount 减一。如果不是,进入第二步。
- 获取到缓存计数器(最后一个线程的计数器),如果匹配到当前线程,就减一。如果不匹配,进入第三步。
- 获取当前线程自己的计数器(由于每个线程都会多次获取到锁,所以,每个线程必须保存自己的计数器。)。
- 做减一操作。
- 死循环修改 state 变量。
5. 总结
“读写锁没有想象中简单” 是此次阅读源码的最大感慨。事实上,花的最多时间是锁降级,因为对这块的不理解,参照了一些书籍和博客,但还是云里雾里,我也不敢确定我说的就是全对的,但我敢说,我写的是经过我思考的。
总结下读锁的获取逻辑。
读锁本质上是个共享锁。
但读锁对锁的获取做了很多优化,比如使用 firstReader 和 cachedHoldCounter 最第一个读锁线程和最后一个读锁线程做优化,优化点主要在释放的时候对计数器的获取。
同时,如果在获取读锁的过程中写锁被持有了,JUC 并没有让所有线程痴痴的等待,而是判断入如果获取读锁的线程是正巧是持有写锁的线程,那么当前线程就可以降级获取写锁,否则就会死锁了(为什么死锁,当持有写锁的线程想获取读锁,但却无法降级,进入了等待队列,肯定会死锁)。
还有一点就是性能上的优化,如果先释放写锁,再获取读锁,势必引起锁的争抢和线程上下文切换,影响性能。
作者:莫那·鲁道
个人博客:thinkinjava.cn
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