视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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使用教程如何利用 MagicaVoxel 从头开始渲染一幅 3D 像素风格的模型。
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网友评论更多
179谈海树
引入虚拟现实或增强现实技术,提升玩家的沉浸感和体验。
2026-06-08 09:20 推荐
992石贵秀
在游戏中收徒可以享受师父的指导和帮助,快速成长!
2026-06-07 22:02 推荐
391蓝翔雨
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-08 01:17 推荐
594缪峰斌
新手玩家还是被欺负,好痛苦
2026-06-08 09:19 推荐