OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
更新内容:修复了一些BUG。
(若出现插件安装错误提示,请至客户端面板﹤下拉菜单﹤设置﹤插件检测,客户端将自动更新您的插件版本。检测期间,请您关闭3DMax软件)
PNG 8位16位
保存并重复使用个别对象
修改通信线程解决界面卡顿问题

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网友评论更多
620向凡惠
增加游戏中的难度选项,让玩家能够根据自己的实力选择合适的挑战。
2026-06-03 08:17 推荐
789霍乐时
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2026-06-03 00:45 推荐
307龚怡杰
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-03 03:30 推荐
917盛海晶
拥有一套完美装备,即刻体验游戏中的巅峰战斗!
2026-06-03 03:45 推荐