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预设参数 - 选择预设模板后,会出现一些滑块,可让您自定义每个预设以满足您的期望。这些也可以通过使用预设生成的Null对象访问。
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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
max渲染提交任务教程1、运行3ds Max 打开渲染场景文件;

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网友评论更多
34季克梦
绝世装备,无与伦比的属性,称霸游戏!
2026-06-07 10:53 推荐
551唐欢爱
终于解锁了一个新技能,感觉自己变得更强大了
2026-06-06 23:03 推荐
982常琰良
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-06 23:44 推荐
569宁安寒
不要放弃,失败是成功之母
2026-06-07 06:53 推荐