视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
595濮阳启芸
大佬们,你们是怎么在游戏中交流和合作的呢?有什么好的团队建设建议吗?
2026-07-11 04:50 推荐
200扶琛影
了解游戏规则和玩法,提升胜率和游戏体验。
2026-07-11 00:04 推荐
896闻发绍
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-11 00:18 推荐
538樊宽以
我觉得游戏的音效设计真的很棒,很有氛围!
2026-07-10 23:56 推荐