OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
用自己获得的道具材料可以升级自己的机器人,提高机器人的属性和攻击力。
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字型的大小、颜色、位置等等参数都可以由用户自由的设定;
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网友评论更多
135郑洋雨
我在游戏中遇到了一个强大的BOSS,但是无论怎么努力,我都无法打败它。
2026-07-06 14:40 推荐
365景宏洋
注重游戏中的游戏礼仪,尊重其他玩家,不进行辱骂和恶意攻击。
2026-07-06 03:36 推荐
809崔苛琰
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-06 11:55 推荐
319张义琰
提供多样化的游戏角色和技能系统
2026-07-06 06:09 推荐