选择要改名字的图层,点击NAME快速为图层改名。
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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
选择默认的安装路径即可,然后点击Next下一步
当多个物体已经做好位置变化时,想要同时移动位置,点击NULL可以同时改变位置,并且不会破坏原有的路径变化。

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网友评论更多
900褚紫妹
玩了这款游戏后,我真的爱上了它,每天都期待着再次进入游戏世界!
2026-08-11 17:17 推荐
264孙忠亮
这款游戏的画面真是太华丽了,每次看到新的地图都让我惊叹不已!
2026-08-11 10:31 推荐
324柴邦武
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-11 12:11 推荐
45马伟哲
这款游戏的角色发展系统是否有足够的深度?有没有让人感到成长的满足感?
2026-08-11 11:26 推荐