视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
目录编辑 2. 元素全改为白色 3. 按图框调整比例 4. Z坐标置零 5. 左对齐 6. 右对齐 7. 底对齐 8. 顶对齐 9. 水平中间对齐 10. 垂直中间对齐
三维模型浏览器的其他功能切换普通相机模式
优化在线聊天功能,修复了一些bug
Ctrl+B 隐藏菜单栏
难度不同的关卡任务,能够带动玩家意犹未尽的闯关体验。

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网友评论更多
934朱毅生
挑战模式太难了,每次都过不去,有点崩溃
2026-08-09 15:48 推荐
565申屠咏真
神秘法器,释放强大的魔力!
2026-08-09 05:03 推荐
347江瑞林
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-09 08:55 推荐
780米素凝
游戏中的角色设定丰富多样,每个角色都有独特的技能和特点。
2026-08-09 07:57 推荐