视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
注:只有当使用GPU渲染器的需要勾【启用GPU渲染】,如octane或是redshift;若是Arnold或是默认CPU渲染器则无需勾上。其中,VSO9是GPU渲染;VSO12是CPU渲染。
十分精彩的策略对决,需要带领你的军队参战,出谋划策指定更多战术。
在这里让我们感受猫和老鼠带给我们的童年时光,尽情的回忆我们的童年美好时刻。
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网友评论更多
110温先茗
增加随机事件或宝箱等元素,让玩家在游戏中有意外惊喜和发现。
2026-08-03 19:34 推荐
833纪亨芳
设计有深度的任务系统,增加游戏的可持续性。
2026-08-03 10:35 推荐
991满红弘
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-03 12:16 推荐
285温逸晨
提供多语言支持,让不同国家和地区的玩家都能够享受游戏。
2026-08-03 07:57 推荐